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魔兽世界邪dk输出手法 魔兽世界邪dk输出

魔兽世界邪dk输出手法目录

魔兽世界邪dk属性选择和输出手法

魔兽世界里邪恶输出的DK技能怎么安排?

邪DK输出手法

魔兽世界邪dk属性选择和输出手法

暂时没做DK,大概是这个样子,符文出来很多的话会调整

PVE邪恶。

里面有激动的血液。

邪恶单体输出是流利的爆炸的石像鬼——————————————邪恶狂热(或自己的石像鬼)——デキモノデキモノ的- - - - - - - - - -天散落蔫缠绕——————————————缠绕喇叭

思路是层数到了黑暗突变,所有转换为死亡符文一般情况下都用打,除非补病(用暗打和冰触补),脓PVE里多用,转符文出来有生病的时间,很有效。

另外在血量低于35%的时候收割,技能CD到了就用,主要是号角和收割,号角需要10个符文。

总的来说天打是主要使用的技能,普通DPS上的差距在于符文能量的积累和收获能否及时使用,符文能量多少会直接作用于符文的CD,然后在没有生命危险的情况下下,用好绿套吃法术技能,直接加符文,然后散卷猛用吧。

要点:号角、收割和绿套的使用,其他周期差别不大。

还有就是黑暗模拟,现在好像还没有可以模拟高伤害的奇怪技能。

恶群输出:高手爆发血——沸腾血——冰——冰——日——日——落纠缠——万物纠缠

并且殖民地(3个以上)所以所有变换的死亡符文都用血烧开,邪恶符文用天打。

如果是3个以下的话,就在生病的状态下放心地单体出口吧。另外,血量在35%以下的情况下收割。

技能CD再送到的话使用。

PVE鲜血。

动荡之血一定要点,最后一段我喜欢点群,非常好用。

血群体拉:血拉很简单,前期爆发,然后血沸腾---血沸腾---灵打---灵打----符文打击,DK仇恨很稳定

或者也可以选择凋零——爆发——血沸——灵打——灵打——符文打。

如果怪非常多,要善于扔一个爆炸,冲进去,血沸——群拉---血沸---灵打---灵打---符文打击,平稳

另外,3个以下的情况,一定要注意在有病的情况下打,DPS会变高。

号角声很多。

血单体窖藏:单体的情况下以血沸为心打就可以了。

保命技能自己做宏,绑定在一起

具体有什么问题可以联系我,但是PVP的强项,还有详细的属性和操作我还得去看,毕竟暂时没玩

魔兽世界里邪恶输出的DK技能怎么安排?

根据个人情况,我的技能是1血打2日打3暗影打4冷触Q凋零E缠G传染,shift +1使用SP shift +2召唤天鬼。

邪DK主要的输出技能是这么几个,起手开SP血打天血打天打触发最大AP重置符文先用冷触暗影打击。

然后召唤天鬼,不要切病,注意驱散,驱散在输出循环中是很重要的作用。

邪DK输出手法

邪的主要技能是天灾打击(1邪)、脓打击(1血1冰)和调零缠缠(符能)。

由于邪天赋的支持,缠绕不是有40%的几率更新锁定的符文,而是在3秒内提高100%的符文回复速度,所以请合理利用3秒一次的缠绕。

天灾打击比造物打击的伤害更大,所以利用造物打击变化后的死符文来打天灾打击。也就是说,冰血符文冷却的话是造物,死亡符文冷却的话是天灾。

基本的手法就是以上,大雕是天灾打击,盘缠,食尸鬼。

2-3个符文技能+ 1个缠绕节奏熟练好,剩下的是细节,有BB变身要用,把握大技能时机,更多的是你在实践中发现了。